首页印度商务考察:印度手游市场全球增速第一,印度人都玩些什么游戏?

印度商务考察:印度手游市场全球增速第一,印度人都玩些什么游戏?

发布时间:2018-12-06 来源:原创

摘要:据统计,2017中国游戏产业收入2036.1亿元,其手游占比57%,游戏市场增长自连续两年下跌后首度回暖达到23%。中国移动游戏市场收入为1161亿元仍然处于高增状态。由此产生了一个现实问题:达到千亿规模之后,手游市场的下一个增长点在哪?

据统计,2017中国游戏产业收入2036.1亿元,其手游占比57%,游戏市场增长自连续两年下跌后首度回暖达到23%。中国移动游戏市场收入为1161亿元仍然处于高增状态。由此产生了一个现实问题:达到千亿规模之后,手游市场的下一个增长点在哪?

据网上资料统计,印度已跻身全球第五大手游市场,想不到手抓咖喱还有玩手游的习惯。

印度手游活跃用户超过2.22亿,平均每天在手游上耗费42分钟打开次数为5次,印度游戏产业高达89%的营收都来自手游。用户的参与度非常高,近三分之一的玩家每周至少游五天会玩手游,近40%的人每周玩手游的时间累积超过6小时。

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在许多国外大型游戏公司进入印度市场的时候,基于印度游戏设备的落后,操作简单、占用容量小的轻度休闲游戏仍然是印度市场移动端游戏的主流,印度最受欢迎的是一款类似于飞行棋的本土游戏,月活跃玩家就7000万有望突破到上亿人次,可见印度人对棋牌游戏的钟情程度,而知名游戏发行商纷纷为这个行业注资,例如腾讯都在寻求投资印度手游市场的机会。

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印度手游市场预计在2020年达到68亿人民币,在硬件方面华为荣耀手机正式面向印度市场,并退出电竞级游戏王荣耀Play,作为荣耀手机最新Play旗舰系列的首款机型,可见印度手游市场别人看好,所以印度将成为手游市场新的利润增长点。 

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